JOY MATE BUILD LOG
开发日志
BUILD TIMELINE
查看断箭新闻最近的重要体验更新
开发中
组队功能:正在开发中的玩家协作入口
我们正在规划一个更直接的组队入口,把寻找队友、表达组队意向和判断彼此是否合适集中到同一处。
- 正在设计组队大厅,让玩家发布或浏览组队意向,减少在多个群聊之间反复寻找队友。
- 计划围绕游戏模式、活跃时间、语音偏好、经验和组队目标等信息,帮助双方更快判断是否合适。
- Steam 身份、联系信息的展示范围,以及组队信息的过期、撤回和状态更新机制仍在开发验证中。
- 当前内容仅作方向预告,最终功能范围、交互方式和开放时间可能根据测试结果调整。
当前状态:开发中;尚未开放,也暂不承诺具体上线日期。
已上线
单位洞察与改装建议全面升级
从读懂一个单位,到复盘一场比赛:单位洞察跟随实际配置,改装选择参考真实战绩,战报可直接打开军械库详情。
- 全量单位洞察按“单位特色、战场定位、常见打法、克制关系与注意事项”重新编写,用几句话说明真正影响对局的判断。
- 切换弹舱、武器、小队装备或任务模块后,单位洞察、定位标签与关键机制会按当前价格、弹药和用途同步变化。
- 改装选择率改用 Top 150 榜单玩家近期排位战绩,展示有效样本与统计时间;缺失改装记录不推定为默认配置,选择率也不等于胜率。
- 修复官方改装图被误当作武器剪影水平翻转的问题,带文字、徽记和方向信息的图标现在保持游戏原始方向。
- 比赛战报默认铺满可用区域,按玩家明细、单位出场、战场贡献、价值交换排列;点击具体单位,可在右侧打开与军械库共用的概览,优先还原战绩中已记录的改装配置。
- 单位画像紧跟 AI 洞察展示,统一激光指示等标签;修正将低空视野误标为远距侦测的问题。
- 单位解读新增首次使用引导,入口悬停与键盘聚焦更清晰;查看或关闭提示后会记住当前浏览器的选择。
本轮功能于 2026 年 9 月 11 日发布。首页底部新增隐私政策与使用条款,可在毛玻璃弹框中阅读。英文与俄文单位解读的翻译服务仍在验收,暂不标记为正式可用。

已上线
断箭学院与社区卡组已上线
本次更新开放断箭学院的首批内容,并将社区卡组正式带到线上。
- 断箭学院现已开放游戏机制、教学视频与部队档案,当前可查看视野机制讲解、第 82 空降师和俄罗斯 SSO 等内容。
- 社区卡组现已上线,可浏览玩家公开分享的卡组,并按版本筛选、收藏、分享或复制到我的卡组继续编辑。
已于 2026 年 8 月 12 日发布至阿里云正式站。

已上线
战术地图 Beta:从全图规划到单位部署
断箭学院新增战术地图工作台,把高清底图、目标点、出生点、基础标绘和真实单位数据放进同一张可交互地图。
- 提供 20 张战术地图的卫星底图、争夺区域与双方出生点,并支持缩放、旋转和拖拽浏览。
- 波罗的斯克半岛额外提供游戏模式;其他地图会在游戏模式尚未完成时清晰提示并快速返回卫星模式。
- 支持自由画笔、擦除、地图内文字编辑、本地保存与 PNG 导出,Beta 期间不上传战术方案。
- 单位图标与军械库共用阵营、专精、类型、改装和属性数据,可拖放部署并查看最大视野与最远打击范围。
- 单位标记采用接近游戏的黑色半透明倒五边形,蓝方和红方分别着色;同时修复叶尔加瓦底图的重复拼接区域。
已于 2026 年 8 月 5 日以 Beta 形式发布至阿里云正式站。

已上线
1.1.1 军械库数据与卡组编辑器
军械库底层数据现已同步至 1.1.1,卡组也可以直接在网页中查看、编辑、导入与导出。
- 根据 1.1.1 游戏文件更新单位价格、属性、武器、弹药与改装数据,并统一供军械库和卡组编辑器使用。
- 新增网页卡组编辑器,支持创建、复制、收藏、调整部署数量与配置,并导入或导出 .dek 文件。
- 单位详情采用游戏中的目标、弹药特性、室内作战与步行图标,武器信息排布更接近游戏界面。
- 优化 14 英寸笔记本适配、卡组完整预览和导入说明弹框。
- 制导、攻击方式与弹药特性提示会同时显示名称与说明,并放大 2K 分辨率下的卡组单位图标。
- 修复部分历史比赛只显示玩家占位符的问题,并为卡组编辑器导航增加 New 标识。
- 修复卡组槽位改装名称、图标与价格不同步,分类超限无法继续编辑,拖拽重复、数量降至 0,以及同型载具配置互相覆盖的问题。
已于 2026 年 7 月 31 日发布至阿里云正式站;卡组编辑器稳定性修复于 8 月 1 日上线。

已上线
比赛详情:战场贡献与单位出场
一场对局现在可以从比分继续深入到团队贡献、单位价值和整场出场节奏。
- 新增战场贡献、价值交换、单位出场和玩家明细四个复盘视图。
- 按队伍展示伤害与承伤占比、击毁与损失分,并计算单位价值交换效率。
- 还原每名玩家的单位出场顺序,并可查看单个单位的击毁、伤害、价值与退还状态。
- 从玩家明细继续查看其他参赛者的公开近期战绩,不改变当前 Steam 账号绑定。
已于 2026 年 7 月 27 日发布至阿里云正式站。

已上线
支持按玩家名称关联 Steam 账号
不知道 SteamID 也能开始:输入游戏内名称,再从候选账号中确认自己的玩家。
- 同一个输入框同时支持玩家名称、SteamID64 和个人主页链接。
- 候选结果展示 ELO、排名与 SteamID,帮助区分同名玩家。
- 仍然保留 SteamID 和主页 URL 的精确关联方式。
已完成本地功能与候选账号交互。

已上线
战绩中心:近期常玩与筛选
筛选不再只是下拉选择,而是把最近 12 场里的阵营、专精和地图偏好直接呈现出来。
- 按阵营、专精组合和地图快速筛选近期比赛。
- 每个筛选项同时展示场次、胜率与 KDA。
- 支持全部比赛、仅排位赛切换,并可一键清除筛选。
统计范围固定为最近 12 场,避免长期历史掩盖当前打法。

已上线
比赛详情:查看更多玩家数据
从一场比赛继续认识其他玩家,不再只停留在单场比分和单位表现。
- 在玩家明细中直接打开其他参赛玩家的近期战绩。
- 临时查看 ELO、排名、胜率与最近 5 场公开比赛。
- 返回或关闭后仍保留你原本关联的 Steam 玩家。
首次社区版本发布记录:2026 年 7 月 16 日 23:12。

开发日志只记录用户可感知的改动;功能状态以上线环境为准。